Make your own free website on Tripod.com

Task Force Hayze

Derenbach, Bulge, Belgium, 18.XII.1944, 12.00h

Derenbach, Ardenas, Bélgica, 18 de Dezembro de 1944, 12,00h

Cenário realizado com as regras Grupo de Combate em Março/2005

A historical scenario played with Combat Group Skirmish Rules on March/2005

(clicar nas imagens para ampliá-las)

click on the images to increase them

 

Enquadramento Histórico:

Após o início da ofensiva alemã nas Ardenas, as pontas-de-lança do XXXXVII.Pz-Korps dirigem-se para o importante nó rodoviário de Bastogne.

O comando americano local envia, dentro das possibilidades, diversas Task Forces, com o objectivo de bloquear o avanço germânico.

No pequeno cruzamento de Derenbach, um desses grupos, Task Force Hayze, chega à posição. Ouvindo ruídos de motores e de combates, para Norte, Este e Sul, organiza dentro das possibilidades um perímetro defensivo.

Entretanto a sua movimentação não tinha passado despercebida a elementos de reconhecimento dos Kampfgruppes 902 e von Fallois da Pz-Lehr-Div. que convergem para o mesmo cruzamento. Imediatamente estes organizam um ataque para eliminar o bloqueio de estrada.

Adaptado a uma realidade histórica, o presente cenário apresenta uma fórmula conhecida, em que um dos jogadores tem uma superioridade incontestável - com oito Panther e quatro Panzer IV/70 (V), contra quatro M10 TD e uma equipa de Bazooka - mas com um reduzido período de tempo para ultrapassar o bloqueio, enquanto que o outro jogador, deverá nesse espaço de tempo provocar o máximo de baixas ao adversário.

Historical setting:

After the initial successes of the XXXXVII.Pz-Korps, on the south sector of the Bulge, the German units rapidly advance towards the important road node of Bastogne. By their part, the local American command create, with the few resources available, several Task Forces, with the objective of blocking any German advance.

One of those, Task Force Hayze, arrived on the afternoon of 18 of December, on the crossroad near Derenbach. With noises of battle and motor of armoured vehicles from North, East and South, the Task Force, quickly established a road block around the crossroad.

Unnoticed, some scout units from Kampfgruppes 902 and von Fallois, from Pz-Lehr-Div. - both converging to the same crossroad - and quickly transmitted the information to the main body of their columns. These rapidly organized an attack to erase the road block.

These type of scenarios, confront an opponent with overwhelming power - the German side fielded 8 Panthers and 4 Panzer IV/70 (V) against 4 M10 TD and a Bazooka team - but with a very short time to accomplished their task, while the US side, have to KO the maximum of enemies as victory condition.

Inspired by Kyle Jamison's scenario "The Hamlet of Fun I" for Battleground:WW2 rules

 

Jogo/Game: Artur Ramos   versus José Correia

 _____________________________________________________________________________________________

 

A mesa de jogo (2,4x1,8 m) vista do bordo sul, um dos de entrada das forças alemãs. As forças americanas encontram-se condicionadas à zona do cruzamento.

The game table with 2,4x1,8m, view from the south border, one of the possible entry points for the German player. The scenario established that the US units must be around the houses on the crossroads.

 

 

O outro bordo de entrada alemão, neste caso o Este. Todo o terreno é considerado difícil obrigando a verificação constante da possibilidade de atolamento.

The table viewed from the east border, with the other entry point option for the Germans. On the actual situation, they choose both roads, and José Correia follow the same pattern. All the cross-country terrain count as soft one, so bog checks for all vehicles.

 

 

No 1º Turno, o jogador alemão consegue activar um dos pelotões de Panther que entram pela estrada do bordo este. Isto provoca a reacção dos M10 colocados nesse sector, ainda que sem grandes resultados, sendo o M10 mais próximo rapidamente destruído, no 2º Turno.

1st Turn, the German player - José Correia - activates one of his Panther platoon, just for chagrin of Artur's units that quickly reacted, but without any luck - all shots from TD failed, and this will be KO on the next move.

 

 

Entretanto, um outro M10, emboscado num jardim de uma casa, consegue destruir as lagartas de um dos Panther, mas este último continua a apoiar os seus camaradas

Meanwhile, another TD hidden in the shadows of an house's garden, manage to hit and disable a Panther tracks, but the crew of this one didn't bail out, and continues to support their kammerad.

 

Ainda no 2º Turno é a vez de um outro pelotão de Panther, surgir pelo bordo sul. No 3º e 4º Turnos um deles será liquidado por um Tiro Crítico de um M10, enquanto outro ficará atolado no terreno mole.

On the other border, also on the 2nd turn, another Panther platoon dash to the crossroads, only to have one of them KO by a critical hit from an hidden TD, and another bog down on the soft terrain

 

No 5º Turno é a vez de o jogador alemão conseguir a activação do seus últimos elementos, neste caso um pelotão de Panzer IV/70, sendo um deles, nesse mesmo turno posto fora de combate por um impacto certeiro do último M10 por revelar do jogador americano...

Now on the 5th Turn, the German player manage to activate their last platoon (Panzer IV/70) only to incredibly watch while one of them is drilled with an HVAP round from the last hidden M10...

       

...mas no 6º Turno será a vez desse mesmo M10 de receber a retribuição dos camaradas do Panzer IV/70 destruído. No Turno 7, os dois restantes M10 serão destruídos, sem apelo nem agravo, e, a tentativa por parte de uma equipa de Bazooka de destruir um dos Panther falhará. O resultado final, ao fim de 1 hora de jogo, foi de 4 M10 destruídos para 2 Panther e 1 Panzer IV/70 KO.

...but on the 6th Turn that same M10 will be KO by the remainder Panzer IV/70. In the next move, the two last M10, were also KO, by the Panthers, while an attempt by an Bazooka team to KO a Panther also failed miserably. In the end, after an hour of gaming, the US player lost 4 M10 TD, against 2 Panther and a Panzer IV/70 KO.

________________________________________________________________________________________________

Figuras/Figures: FAA - Artur Ramos Collection

Veículos/Vehicles: M10 TD - MMS. Artur Ramos Collection. Panther Ausf. A - ESCI (with home made zimmerit); Panther Ausf. G frühe & später - mostly Dragon Die-cast with a couple of Matchbox and Hasegawa; Panzer IV/70 (V) - Matchbox. José "Faustnik" Ventura & Artur Ramos Collections.

Cenário/Scenics: Casas/Houses - GW/Citadel paper houses and Airfix; Pinheiros/Conifers - Heki & EKO; Sebes/Hedges - Hudson & Allen and GW.

Home

9/October/2005